▟ VINCHIK / PLAY
— мсOFFLINE

VINCHIK / ТЕТРИС

Сложится.
Ещё одна партия?

Ваш рекорд или матч с друзьями — до четырёх игроков. Всем достаются одинаковые фигуры.

Имя запоминается в этом браузере и показывается в результатах игр.
Управление геймпадом

Геймпад: подключите и нажмите любую кнопку

Меню: крестовина — выбор · A — открыть · B — назад. В списках ← → меняют значение.

01 / SOLO

Личный рекорд

Играйте в своём темпе. Лучший результат останется в таблице лидеров.

Уровень и скорость растут при очистке линий.

02 / VERSUS

Игра с друзьями

Выберите стартовую скорость и пригласите до трёх друзей по ссылке. Общий отсчёт, матч до трёх побед.

Уровень и скорость растут при очистке линий.

HALL OF FAME

Таблица лидеров

Место Игрок Очки Линии Уровень Дата

Лучший завершённый одиночный результат каждого игрока. Отдельный рейтинг для каждого стартового уровня.

Последние игры

Правила арены +

Поле 10 × 20, одна следующая фигура, классические повороты без wall kick. Вращение доступно сразу после появления, включая клетки над верхней границей; фиксация выше поля завершает игру. Нет hold, ghost, мусорных линий и бонусов за комбо. Удержание ← → повторяет движение, ↓ ускоряет падение. ↑ на клавиатуре поворачивает, пробел мгновенно опускает и фиксирует фигуру без бонуса за падение. Очки за 1 / 2 / 3 / 4 линии: 40 / 100 / 300 / 1200 × (уровень + 1).

Скорость растёт за очищенные линии. В классическом режиме первый порог зависит от стартового уровня, затем переход каждые 10 линий. Автоматический темп ограничен ×4 относительно старта. Уровень и очки продолжают расти. Ускоренный режим повышает уровень в 1,5 раза чаще: пороги делятся на 1,5 с округлением вверх. Без роста скорости уровень и скорость постоянны. На уровне 29 и выше падение на клетку за кадр. Esc или Start геймпада ставит игру на паузу; в дуэли останавливаются все поля, продолжение — по готовности всех. Последовательность фигур одинакова и не зависит от скорости игроков. После top-out соперник продолжает до превышения счёта или своего top-out. При равных очках — переигровка.

Удержание ← → включает DAS 16/6 кадров, ↓ ускоряет падение. Геймпад: X — поворот, LT — мгновенное падение; вверх не вращает. Схема одна для всех, выбора перед стартом нет. Старые результаты сохранены в архивных рейтингах. Это самостоятельная браузерная реализация по мотивам NEStris и формата CTWC, без ROM и ресурсов Nintendo. Генератор с seed воспроизводим внутри арены; seed не совместим с турнирным картриджем. Аппаратные баги NES и переполнение счёта не воспроизводятся.

Выйти из игры?

Незавершённый результат не попадёт в рейтинг. Этот диалог не меняет состояние паузы.

Крестовина — выбор · A — подтвердить · B — продолжить